遥控器为主要交互途径部分产品UI简要分享
近期将持续关注遥控器为主要交互途径的产品设计。当我们的UI交互,没有了鼠标键盘,没有了触屏,只有一只功能有限的遥控器,这样的产品功能规划、信息架构、交互设计、视觉风格会不会有一些规律呢?在这里粗略的罗列一些自己家里一些类似产品的情况,也许会有助于此类产品的设计和学习,仅此简要分享。
Sony TV
Windows Media Center
天敏影音播放器
Microsoft Xbox 360 (未购置Xbox 360遥控器,仅示意无线手柄操作)
Sony PSP (虽然不涉及遥控器,仅为设备手柄按键,但UI与上述产品有类似之处)