为自己求职&帮公司招聘

  今天,提交了辞职报告,给自己找个更广阔的发展空间。为了对自己负责对所在公司负责,我将在这一个月内安排界面设计开发相关的交接工作,一个月后离职。
  开始为自己找工作,希望能够找到自己比较满意的发展机会。
  工作地点西安,职业方向软件界面设计开发主管/界面工程师/交互设计师/用户体验师等。

这是我的简历:
  http://www.hanlei.net

  到时候如果没有合适的机会,我想安排一次旅游,出去走走,拍拍照,放松一下。

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  另外,在未来一个月时间内,帮西部世纪软件招聘界面工程师,有意者可和我联系(lankebox@yahoo.com.cn)。

软件界面工程师-1 (侧重GUI设计及页面重构)

工作经验:2年以上界面相关工作经验
教育背景:计算机、工业设计、美术相关专业专科以上学历
工作技能:

  ◆精通CSS,具备CSS的浏览器兼容性处理能力
  ◆具有较好XHTML、CSS的编码风格和稳定的代码质量,符合相关web标准
  ◆对软件界面复用有一定理解

  ◆学习能力强,设计作品成熟,能够独立完成软件界面设计制作
  ◆良好的审美能力和基本的美术功底,对不同需求、应用有灵活的艺术表现力
  ◆熟练运用Dreamweaver、Photoshop、Flash、CorelDRAW/Illustrator等设计工具

  ◆掌握界面建模的方法,熟练利用Visio、Fireworks等工具建模,能够手绘草图卡片快速建模
  ◆逻辑分析能力强,善于沟通,有良好的文字组织能力,可以抽象、归纳界面相关文档,做到图文表述严谨、准确

  ◆对用户体验方面的理论有一定的了解和认识
  ◆熟悉以用户为中心的界面设计与评估的过程,了解界面相关的发展趋势和方向
  ◆良好的团队合作精神,有很强的敬业精神和质量意识、进度意识

  ◆对符合web标准的网站重构有丰富经验,有成功案例者优先
  ◆熟悉DHTML、Ajax、XML & XSLT,以及具有浏览器端界面开发经验者优先

  必须整理有作品①*网页设计制作(截图/网址/代码)②*软件界面(截图/网址/代码)③*平面设计④DHTML开发(截图/网址/代码),投递简历时请附作品。

软件界面工程师-2 (侧重DHTML组件开发)

工作经验:1年以上界面相关工作经验(其中DHTML开发经验至少半年)
教育背景:计算机、工业设计、美术相关专业专科以上学历
工作技能:

  ◆精通DHTML、CSS、Flash、Javascript、HTC/HTA设计和开发,熟悉Ajax、XML & XSLT
  ◆具备CSS、Javascript的浏览器兼容性处理能力
  ◆深刻理解软件界面复用含义,能够独立进行浏览器端界面组件的设计和开发,具有浏览器端界面套件的应用、扩展能力。
  ◆熟悉jQuery、Ext等组件库应用
  ◆使用JAVASCRIPT进行简单的开发,掌握Dhtml和浏览器文档对象模型,能进行使用javascript调用ActiveX增强客户端表现
  ◆具有较好的编程风格和稳定的代码质量
  ◆对面向对象的思想有一定理解
  ◆对XML相关技术有一定的使用经验;
  ◆学习能力强,对界面开发相关新技术有浓厚的兴趣和深入的见解;

  ◆掌握界面建模的方法,熟练利用Visio、Fireworks等工具建模,能够手绘草图卡片快速建模
  ◆逻辑分析能力强,善于沟通,有良好的文字组织能力,可以抽象、归纳界面相关文档,做到图文表述严谨、准确
  ◆有良好的文字组织能力,可以抽象、归纳界面相关文档,做到图文表述严谨、准确
  ◆良好的团队合作精神,有很强的敬业精神和质量意识、进度意识

  ◆对浏览器端界面框架、组件设计开发有丰富经验,有成功案例者优先
  ◆具有Java、.net开发能力者优先
  ◆必须整理有作品①*网页设计制作(截图/网址/代码)②*软件界面(截图/网址/代码)③平面设计④*DHTML开发(截图/网址/代码)

界面相关我们应该注意的几点问题

以前曾经在公司forp上发过一个网志。

[hanlei]韩磊 发表于 2007-12-5 21:34:16
  点滴记录,时刻自醒。

缺乏对界面相关人的因素的研究,有可能存在的问题,一部分问题已经或多或少的显现在我们工作实践中。

1、 界面需求的相对缺失,给用户对产品的认可度埋下隐患。
2、 原型制作没有遵循一定的规范,缺乏标准化和一致性,甚至造成高保真原型在开发过程中无法实现或带来更多的一致性混乱。
3、 凭自身经验想象、猜测用户界面。
4、 用户在界面的某个方面遇到问题,认为是用户不认真看用户说明。
5、 试图脱离用户体验,预测他们没有接触过的交互过程。
6、 寄希望于界面定制的灵活性来解决所有问题。
7、 设计人员将自己在计算机方面的经验等同于用户经验。
8、 管理层将自己对界面的认识等同于用户对界面的认识。
9、 认为设计制作出更多的功能、更多的方案就是更好的。
10、界面缺乏可用性细节。
11、寄希望与用户使用联机帮助来解决所有问题。

……

和同事讨论时的面对现状的回帖:

[hanlei] 韩磊 在 2007-12-12 12:29:56 发表: 问题比较综合
  从积极的角度看,界面从技术层面的组件化的界面框架体系、统一规划CSS、HTML等,使得基本类型页面有重用的可能性,已经比以前有很大的进步。
  从另一种角度来看,界面相关的分析、设计、制作、评审、决策缺乏依据,即使有一定规范、依据、甚至做了具体的调研分析工作,在具体工作拟定方案、评审、决策中也可以不做过多考虑,这种现象是比较危险的。
  长期的工作实践中,界面问题层出不穷,解决界面问题所投入的成本越来越大,我们才逐渐意识到界面组件化有很多好处,并且已经逐步在进行。正如前面提到的“随着web2.0观念的提出和不断的深入,页面交互设计不断地显露出重要性”,那么,实际工作中存在看待界面设计工作相关问题的态度、观念没有与时俱进的做相应的更新升级,仍然不断的、经常的犯帖子中提到的一些问题,是比较让人忧虑的。希望到逐渐实现“态度、观念”的与时俱进,不要是一个太长的过程,不要付出过多的惨痛代价。
  共勉。

SOHO环境装点

  买了狗尾巴草和新台灯装点了一下工作台,小屋一角放置了邮购的自己组装的木条书架,上面有我们画的熊熊和新买的一束小花。
  我喜欢简洁实用的东西,装点了一下,感觉也挺好的。

推荐:界面原型构建工具GUI Design Studio

界面模型设计中很实用的一个工具GUI Design Studio,可以让界面示意图实现基本的交互,便于演示、交流。

官方网站:

http://www.carettasoftware.com

提示:

  任何产品设计软件都只是一个辅助的工具,能够帮助建立项目计划、文档化产品设计、需求捕捉、校验设计等,但是不能代表“设计”本身,特别是一开始进行设计时,切忌使用任何软件,因为这样很容易使设计者一开始就陷入了视觉细节的泥潭不能自拔,而忘记了设计的任务和主要关注的目标,反而降低了工作质量和效率。所以说,还是让我们重新捡起纸和笔,尝试先做一个paperprototype吧,当把主要问题和大方案有了初步结果了,就可以开始使用smartdraw and GUI Design Studio了。

  不建议界面模型设计一开始就使用Photoshop、Dreamweaver等制作高保真原型,过多的关注细节干扰界面模型本身的设计。

  GUI Design Studio提供的了大部分C/S、B/S组件的示意图,可组合使用,在一般软件界面模型设计阶段基本可以满足需要。

  推荐需求、界面设计开发等界面原型相关人员使用。

实践:

  近期在公司FORP6项目、iKM及时通等项目实践应用了一下,很好很实用。

……